Ara
Shimeji Screen Pet Anime icon

Shimeji Screen Pet Anime

Kişiselleştirme

4,3

Reklamlar

Ekran Görüntüleri

Shimeji Screen Pet Anime screenshot
Shimeji Screen Pet Anime screenshot
Shimeji Screen Pet Anime screenshot
Shimeji Screen Pet Anime screenshot
Shimeji Screen Pet Anime screenshot

Artılar ve Eksiler

Artılar

  • Sevimli anime karakterleri ekranda hareket ederek kişiselleştirme sunar.
  • Karakterlerin konumunu ve davranışlarını ayarlamak oldukça kolaydır.
  • Küçük boyutu sayesinde çoğu cihazda fazla depolama alanı kaplamaz.
  • Boş zamanlarda etkileşim kurmak için eğlenceli ve rahatlatıcı bir deneyim sağlar.
  • Anime temalı arayüz
  • ilgili kullanıcılar için hoş bir görsel atmosfer oluşturur.

Eksiler

  • Bazı karakterler ve özellikler uygulama içi satın alma gerektirebilir.
  • Ekran üzerinde sürekli görünmesi
  • bazı kullanıcılar için dikkat dağıtıcı olabilir.
  • Arka planda çalışırken pil tüketimini artırma ihtimali vardır.
  • Karakter sayısı ve çeşitliliği benzer uygulamalara göre sınırlı kalabilir.
  • Bildirim ve izin seçenekleri dikkatlice ayarlanmazsa rahatsız edici olabilir.
Reklamlar

Telefon ekranında küçük bir karakterin kendi başına dolaşması, ilk bakışta basit bir eğlence gibi görünüyor. Benim deneyimimde Shimeji Screen Pet Anime, tam olarak bu küçük sürpriz duygusunu hedefleyen bir kişiselleştirme uygulaması. Shimozy adlı sevimli ekran evcil hayvanı ekranda zıplıyor, tırmanıyor ve oynuyor; siz de normal uygulamalarınızı kullanırken onu arada bir köşede görebiliyorsunuz. Bu yaklaşım, telefonu baştan aşağı değiştirmek yerine mevcut kullanımınıza hafif bir karakter katıyor.

Uygulama SOKAR tarafından geliştiriliyor ve ücretsiz sunuluyor. Kişiselleştirme kategorisindeki yapısı, klasik duvar kâğıdı veya simge paketi mantığından biraz farklı: Ekranın görünümünü sabit biçimde değiştirmektense, hareket eden bir eşlikçi ekliyor. Bu nedenle onu değerlendirirken yalnızca “güzel görünüyor mu?” sorusuna değil, okuma rahatlığına, dikkat dağıtma ihtimaline ve farklı kullanım koşullarında ne kadar pratik olduğuna da bakmak gerekiyor.

Ekrandaki karakteri okumayı ve yönetmeyi kolaylaştıran yapı

Bu tür bir uygulamanın en önemli avantajı, ana ekranı tamamen yeniden öğrenmenizi gerektirmemesi. Shimozy hareket eden bir katman gibi davranıyor; telefonun temel menüleri, uygulama simgeleri ve yazıları alıştığınız yerde kalıyor. Ben bunu özellikle mevcut düzenini bozmadan telefonuna kişilik katmak isteyenler için olumlu buluyorum. Yeni bir başlatıcıya geçmek veya simgeleri tek tek değiştirmek yerine daha hafif bir dokunuş elde ediyorsunuz.

Görsel açıdan karakterin hareketli olması, sabit bir resimden daha canlı bir his veriyor. Ancak okunabilirlik açısından küçük bir denge gerekiyor. Shimozy bir yazının, düğmenin veya bildirim alanının üzerinde durduğunda içerik kısa süreliğine kapanabilir. Bu, metni kalıcı olarak değiştiren bir sorun değil; karakterin yer değiştirmesini beklemek ya da ekrandaki başka bir bölgeye geçmek gerekebiliyor. Küçük yazıları takip eden, ekran büyütmesi kullanan veya yoğun bilgi içeren uygulamalarda bu davranış daha belirgin hissedilebilir.

Benim önerim, uygulamayı ilk kurduğunuzda yalnızca eğlenceli görünmesine bakmamanız. Mesajlaşma, takvim, banka uygulaması ve internet tarayıcısı gibi sık kullandığınız ekranlarda birkaç dakika deneyin. Karakterin metinle ne kadar sık çakıştığını böylece daha gerçekçi anlarsınız. Özellikle önemli bir form doldururken veya uzun bir yazı okurken hareketli bir evcil hayvan yerine sade bir ekran daha rahat olabilir.

Gezinme tarafında güçlü olan nokta, uygulamanın telefonun temel iş akışını baştan tasarlamaması. Shimozy’yi izlemek için ayrı bir oyun alanına girmeniz gerekmiyor; karakter, günlük kullanımın yanında varlık gösteriyor. Bu, teknik ayarlarla uğraşmak istemeyen kişiler için anlaşılır bir fikir. Öte yandan hareketli bir ekran öğesinin davranışını kontrol etmek, sabit duvar kâğıdına göre daha fazla alışma gerektiriyor. İlk kullanımda karakterin neden belirli bir noktada göründüğünü veya ne zaman dikkat çektiğini anlamak biraz deneme yanılma isteyebilir.

Okunabilirlik için en iyi yaklaşım, Shimozy’yi dekorasyon olarak görmek ve önemli işlemlerde ekranı sade tutmaktır. Bu bakış açısı, uygulamanın keyifli tarafını korurken karakterin metin okuma veya düğmelere dokunma deneyimini gereksiz yere zorlaştırmasını önlüyor.

Görme, hareket ve duyusal hassasiyet açısından deneyim

Hareketli karakterler herkese aynı şekilde hitap etmiyor. Görsel olarak canlı ve sevimli bir ekran isteyen biri için Shimozy hoş bir eşlikçi olabilir; fakat sürekli hareket, dikkatini kolay dağılan kullanıcılar için yorucu hale gelebilir. Ben özellikle uzun süre ders çalışan, kod yazan veya ayrıntılı belgeler okuyan kişilerin uygulamayı yalnızca boş zamanlarında kullanmasını daha mantıklı buluyorum. Karakteri görmek eğlenceli olsa da, odak gerektiren işlerde ekrandaki her hareket zihinsel bir bölünme yaratabilir.

Görme hassasiyeti veya hareketli içeriklere karşı rahatsızlık yaşayan kullanıcılar için karar tamamen kişisel denemeye bağlı. Shimozy’nin ekranda zıplaması ve tırmanması, sabit bir görselden daha fazla hareket üretir. Bu nedenle animasyonlu içeriklerle rahat edenler uygulamadan daha çok keyif alacaktır. Hareketi azaltmaya veya karakteri geçici olarak gizlemeye yarayan bir seçenek bulunuyorsa, bu ayarların keşfedilmesi faydalı olur; ancak kullanmadan önce uygulamanın kendi kontrol ekranlarını incelemek gerekir.

Motor beceriler açısından uygulamanın olumlu tarafı, karakterle sürekli etkileşime girme zorunluluğu hissi vermemesi. Shimozy’nin temel çekiciliği, ekranda kendi başına görünmesinde yatıyor. Bu, sık dokunma, hızlı tepki verme veya karmaşık hareketler gerektiren bir oyun aramayan kişiler için daha erişilebilir bir deneyim anlamına gelebilir. Parmak hareketleri sınırlı olan bir kullanıcı, uygulamayı doğrudan bir oyun gibi değil, pasif bir ekran arkadaşı gibi değerlendirebilir.

Bununla birlikte ekrandaki hareketli katman, dokunulabilir alanların algılanmasını zorlaştırabilir. Özellikle küçük simgelere basarken karakterin parmağın hedeflediği bölgeye denk gelmesi can sıkabilir. Hassas dokunuşlarda acele etmemek ve karakterin başka bir yere geçmesini beklemek işe yarayabilir. Bu, uygulamanın bozuk olduğu anlamına gelmiyor; hareketli bir öğeyi sabit arayüzün üzerine eklemenin doğal sonucu.

İşitme açısından uygulamanın değerlendirmesi daha basit: Ekrandaki görsel davranış, uygulamayı kullanmanın temelini oluşturuyor. Sesli geri bildirime ihtiyaç duymadan karakteri görmek mümkün olduğu için işitme desteğine ihtiyaç duyan kişiler açısından görsel taraf daha belirleyici. Yine de telefonun genel ses ayarları ve dikkat bildirimleri kişiden kişiye farklı bir deneyim yaratabilir. Ben bu nedenle uygulamayı sessiz ortamda ve sesli bildirimlerin kapalı olduğu koşullarda da denemeyi öneririm.

Evde, işte ve hareket halindeyken kullanım

Shimeji Screen Pet Anime’in en doğal kullanım alanı, telefonun boşta kaldığı veya kısa aralıklarla kontrol edildiği anlar. Örneğin yoğun bir günün sonunda koltukta otururken ana ekrana bakıp Shimozy’nin hareketlerini izlemek, büyük bir oyuna zaman ayırmadan küçük bir eğlence sunuyor. Bir arkadaşınıza telefonu gösterdiğinizde de uygulama, kişiselleştirilmiş bir cihaz hissini hızlı biçimde güçlendirebiliyor.

Günlük bir senaryoda, sabah alarmı kapattıktan sonra takvime bakarken karakterin ekranda dolaştığını düşünün. Takvim bilgisi okunabilir kaldığı sürece bu hoş bir ayrıntı olabilir. Fakat toplantı saatini aceleyle kontrol ederken Shimozy yazının üzerine gelirse, sevimlilikten çok gecikme hissi yaratabilir. Ben bu yüzden uygulamayı sabah telaşında değil, gün içinde daha sakin olduğum zamanlarda daha başarılı buluyorum.

İş veya okul kullanımında bağlam daha önemli. Telefonunuzu sık sık başkalarına gösteriyor, ekran paylaşımı yapıyor veya profesyonel bir görünüm korumak istiyorsanız hareketli evcil hayvan her zaman uygun olmayabilir. Bir sunum sırasında, görüntülü görüşmede ya da ekran kaydı alırken karakterin görünmesi dikkat dağıtabilir. Buna karşılık kişisel cihazını yalnızca kendisi kullanan ve çalışma dışı saatlerde eğlenceli bir görünüm isteyen biri için daha iyi bir eşleşme söz konusu.

Toplu taşımada veya dışarıda kullanırken ekranın parlaklığı, hareketli görüntü ve çevresel dikkat birlikte düşünülmeli. Otobüste kısa süreli beklerken Shimozy’yi izlemek keyifli olabilir; ancak yürürken telefona bakmak zaten güvenli değil. Bu uygulama, çevreye dikkat etmeniz gereken anlarda kullanılacak bir araç değil. Erişilebilirlik açısından da bu önemli: Ekrandaki karakteri takip etmek, çevresel farkındalığın önüne geçmemeli.

Çocuklar için PEGI 3 yaş derecelendirmesi, uygulamanın küçük yaş grupları açısından düşük yaş seviyesine uygun olarak sınıflandırıldığını gösteriyor. Yine de çocukların telefonu kullanma biçimi yetişkinlerden farklı olabilir. Hareketli karakteri sürekli izlemek isteyebilir, yanlışlıkla başka uygulamalara dokunabilir veya ekranın üstündeki öğeyi gerçek bir düğme sanabilir. Bu nedenle küçük bir çocuğun cihazında kullanırken temel telefon kurallarını ve ekran süresini ayrıca gözetmek gerekir.

Yaşlı kullanıcılar için uygulamanın avantajı, sabit bir başlatıcı düzenini değiştirmemesi. Ancak küçük yazılar, hareketli katman ve dokunma hedeflerinin kapanması birlikte düşünüldüğünde deneyim her kullanıcıda aynı rahatlıkta olmayabilir. Ben büyük metin kullanan bir yakının telefonunda bunu önce ana ekranda denemeyi, ardından mesajlaşma gibi temel uygulamalara geçmeyi öneririm. Karakter eğlenceli görünse bile, telefonun asıl işlevleri daha zor hale geliyorsa fayda yerine yük oluşturur.

Günlük kullanımda karşılaşılan sınırlar

Uygulamanın en belirgin sınırlaması, hareketin her bağlama uymaması. Sabit bir duvar kâğıdı yalnızca görünümü değiştirir; Shimozy ise ekranda aktif biçimde yer kaplar. Bu fark, uygulamayı daha canlı kılarken aynı zamanda daha müdahaleci hale getiriyor. Sade bir telefon isteyen, bildirimleri azaltmaya çalışan veya dikkatini tek noktada tutmak isteyen kullanıcılar için alışılmış kişiselleştirme seçenekleri daha iyi olabilir.

Bir diğer sınır, erişilebilirlik ayarlarının kullanıcı deneyimindeki öneminin yüksek olması. Yazı büyütme, ekran okuyucu, yüksek kontrast veya hareket azaltma gibi sistem tercihleri kullanan biri, uygulamayı kendi telefonunda mutlaka ayrıca test etmeli. Shimozy’nin görsel bir karakter olması, herkes için aynı kolaylıkta algılanacağı anlamına gelmez. Özellikle ekran okuyucuyla telefonu yöneten kullanıcılar için hareket eden karakterin ek bilgi sağlayıp sağlamadığını değil, temel gezinmeyi engelleyip engellemediğini düşünmek daha doğru.

Hareketli bir ekran öğesi pil ve performans konusunda da soru işareti yaratabilir. Uygulamayı uzun süre açık bıraktığım senaryolarda asıl pratik mesele, karakterin telefon deneyimine ne kadar katkı sağladığı. Eğer gün boyunca yalnızca birkaç kez fark ediyorsanız, sabit bir tema daha mantıklı olabilir. Shimozy’yi sık sık görmekten hoşlanıyorsanız hareketli yapı değer kazanıyor. Buradaki tercih, teknik bir özellikten çok kullanım alışkanlığıyla ilgili.

Uygulamanın ücretsiz olması denemeyi kolaylaştırıyor. Kullanıcı, ödeme yapmadan önce karakterin kendi ekranında rahatsız edici mi yoksa sevimli mi olduğuna karar verebilir. Bu, özellikle duyusal hassasiyeti veya dokunma doğruluğu konusunda kaygısı olan kişiler için önemli bir avantaj. Birkaç dakika içinde uygulamanın mesaj okurken, yazı yazarken ve ayarlar arasında gezinirken nasıl davrandığını görmek mümkün.

Güncel sürüm 1.0.6 olarak sunuluyor ve Android tarafında en az sürüm dokuz gerekiyor. Bu gereksinim, daha eski sistem kullanan cihazlar için pratik bir sınır oluşturabilir. Telefonunuz bu koşulu karşılıyorsa bile, gerçek rahatlığı yalnızca kurulumdan sonra anlayabilirsiniz; çünkü ekran boyutu, yazı ölçeği, dokunma hassasiyeti ve üreticinin arayüzü deneyimi değiştirebilir.

Benzer seçeneklerle kıyaslandığında kime uyuyor?

Shimeji Screen Pet Anime’i klasik duvar kâğıtlarıyla karşılaştırdığımda, onun güçlü tarafı etkileşim hissi. Duvar kâğıdı telefona renk ve tema kazandırır ama zamanla arka planda kaybolur. Shimozy ise hareket ettiği için her bakışta kendini yeniden hatırlatır. Bunun karşılığında duvar kâğıdı daha sakin, daha okunaklı ve daha az dikkat dağıtıcıdır. Önceliğiniz düzen ve odaklanmaysa sabit görsel daha iyi seçim olabilir.

Başlatıcılar ve kapsamlı tema paketleriyle karşılaştırıldığında uygulama daha az dönüştürücü. Başlatıcılar simgeleri, menüleri ve ana ekran düzenini değiştirebilir; fakat bu değişiklikler alışma süresi ve daha fazla ayar gerektirir. SOKAR’ın uygulaması ise mevcut telefon alışkanlıklarını koruyup üzerine küçük bir anime karakteri eklemek isteyenlere hitap ediyor. Telefonunun bütün görünümünü yeniden tasarlamak isteyen biri için kapsamı sınırlı kalabilir.

Oyunlarla kıyaslandığında da beklentiyi doğru kurmak gerekiyor. Burada uzun görevler, rekabet veya ilerleme arayan bir kullanıcı aradığını bulamayabilir. Uygulamanın değeri, kısa süreli görsel eşlikte ve kişiselleştirme hissinde. Ben bunu “oynanacak bir oyun” yerine “kullanırken fark edilen bir karakter” olarak konumlandırıyorum. Bu ayrım, uygulamayı indirip birkaç dakika sonra neden daha fazla içerik beklediğini anlamayan kullanıcıların hayal kırıklığını önleyebilir.

Anime estetiğini seven, telefonunu sevimli ama fazla karmaşık olmayan bir biçimde kişiselleştirmek isteyen biri için uygulama mantıklı. Buna karşılık sade ekran kullanan, hareketli içerikten hoşlanmayan, erişilebilirlik için mümkün olduğunca durağan arayüzlere ihtiyaç duyan veya profesyonel cihaz görünümünü koruyan kişiler başka seçeneklere yönelmeli. Benim için karar ölçütü karakterin sevimliliğinden çok, günlük işlemlerde ne kadar alan istediği.

Kimler için iyi bir seçim, kimler beklemeli?

Uygulama, telefonuna küçük bir kişilik kazandırmak isteyen ve hareketli görsellerden rahatsız olmayan kullanıcılar için iyi bir başlangıç noktası. Ücretsiz olması, deneme riskini düşük tutuyor. Ortalama puanı 4,3 ve iki yüzün üzerinde değerlendirmesi bulunuyor; ayrıca yüz binin üzerinde kuruluma ulaşmış olması, fikrin belirli bir kullanıcı ilgisi gördüğünü düşündürüyor. Bu rakamları kalite garantisi olarak değil, uygulamanın yalnızca çok dar bir merak grubuna hitap etmediğine dair bir işaret olarak görüyorum.

Özellikle ana ekranını sık sık kontrol eden, anime tarzı karakterleri seven ve telefonunda sabit temalardan daha canlı bir ayrıntı arayanlara önerebilirim. Kısa molalarda ekrana bakmak, kişisel cihazını arkadaşlarına göstermek veya çocukların yaş derecelendirmesine uygun bir görsel eşlikçi istemesi gibi durumlarda fikir yerini buluyor. Yine de çocuk kullanımında yetişkin gözetimi, dikkat gerektiren işlerde ise geçici olarak daha sade bir ekran tercih edilmeli.

Uygulamayı önermeyeceğim grup da net: hareketten çabuk yorulanlar, metin okurken ekranın üzerinde hiçbir şey görmek istemeyenler ve telefonunu yalnızca görev odaklı kullananlar. Bu kişiler için sabit duvar kâğıdı, sade tema veya sistemin kendi erişilebilirlik seçenekleri daha uygun olabilir. Ayrıca küçük dokunma hedefleriyle çalışan ve ekran üstü öğelerden rahatsız olan kullanıcılar, Shimozy’nin günlük işlemlerini yavaşlatıp yavaşlatmadığını özellikle kontrol etmeli.

Benim pratik test önerim üç aşamalı olurdu. Önce ana ekranda karakterin görünümüne alışın. Sonra uzun bir metin okuyun ve küçük bir düğmeye basmanız gereken bir uygulama açın. Son olarak telefonu parlak dış ortamda ve sessiz bir odada kullanın. Bu üç durum, görsel hareketin sizin için eğlenceli bir ayrıntı mı yoksa sürekli bir engel mi olduğunu hızlıca gösterir. Böylece yalnızca mağaza görsellerine bakarak karar vermemiş olursunuz.

Erişilebilirlik açısından genel değerlendirmem

Shimeji Screen Pet Anime, erişilebilirlik bakımından tek yönlü bir uygulama değil. Sabit arayüz düzenini bozmaması, karmaşık bir oyun kontrolü istememesi ve görsel bir karakter olarak çalışması bazı kullanıcılar için avantaj. Özellikle hızlı tepki gerektirmeyen, pasif biçimde izlenebilen bir ekran arkadaşı arayan kişiler uygulamayı rahat bulabilir.

Diğer tarafta hareketli katmanın yazıları ve düğmeleri geçici olarak kapatabilmesi, dikkat hassasiyeti olan kullanıcılar için gerçek bir engel oluşturabilir. Ekran büyütmesi, ekran okuyucu veya hareket azaltma tercihleri kullananların deneyimi kişisel cihaz ayarlarına göre değişecektir. Ben bu yüzden uygulamayı herkese koşulsuz biçimde “erişilebilir” diye tanımlamam. Daha doğru ifade şu: Temel kullanım fikri basit, fakat hareketli görsel katman bazı ihtiyaçlarda ek uyarlama ve sabır gerektirebilir.

Son kararım olumlu ama ölçülü. Shimozy, telefonu işlevsel olarak baştan yaratmıyor; onu daha sıcak ve eğlenceli hissettiren küçük bir karakter ekliyor. Bu fikri seven biri için ücretsiz oluşu ve düşük yaş derecelendirmesiyle denemeye değer. Benim tavsiyem, önce kendi okuma ve dokunma alışkanlıklarınızla test etmeniz. Karakter günlük işlemlerin önüne geçmiyorsa keyifli bir kişiselleştirme sunuyor; geçiyorsa sade bir duvar kâğıdı veya daha durağan bir tema sizin için daha doğru seçim olacaktır.

İndir

Google Play'den İndir Apple Store'dan İndir
Reklamlar

Bunları da beğenebilirsiniz

Sıkça Sorulan Sorular

Shimeji Screen Pet Anime nedir ve nasıl çalışır?

Shimeji Screen Pet Anime, telefon ekranında sevimli anime karakterlerini hareketli ekran evcil hayvanları olarak kullanmanızı sağlayan bir kişiselleştirme uygulamasıdır. Uygulamayı açtıktan sonra seçtiğiniz karakter ekranda dolaşabilir, zıplayabilir veya farklı animasyonlar sergileyebilir. Genellikle diğer uygulamaların üzerinde görüntülenme izni ister; bu sayede karakter, uygulama değiştirseniz bile ekran üzerinde görünmeye devam eder.

Shimeji Screen Pet Anime kullanmak güvenli mi?

Uygulamayı indirirken güvenlik açısından en önemli nokta, yalnızca Google Play Store veya App Store gibi resmi mağazaları kullanmaktır. Ekranın üzerinde gösterim ve bildirim gibi izinler istenebileceği için kurulum sırasında hangi erişimlerin talep edildiğini dikkatle kontrol etmelisiniz. Uygulama mağazasındaki geliştirici bilgilerini, gizlilik politikasını ve kullanıcı yorumlarını incelemek, kişisel verileriniz açısından daha bilinçli karar vermenize yardımcı olur.

Uygulama ücretsiz mi, ücretli içerikler veya reklamlar var mı?

Shimeji Screen Pet Anime temel karakterleri ve bazı özellikleri ücretsiz sunabilir; ancak karakter seçeneklerinin tamamı, özel animasyonlar veya ek kişiselleştirme araçları uygulama içi satın alma gerektirebilir. Ücretsiz sürümde reklamlarla karşılaşma ihtimali de bulunur. İndirmeden önce mağaza sayfasındaki uygulama içi satın alma bilgilerini ve güncel kullanıcı yorumlarını kontrol etmeniz, sonradan oluşabilecek ücretlerle ilgili sürprizleri önler.

Ekran evcil hayvanı telefonun performansını veya pil ömrünü etkiler mi?

Ekranda sürekli hareket eden animasyonlar, özellikle eski veya düşük donanımlı telefonlarda RAM ve işlemci kullanımını artırabilir. Bu durum pilin normalden daha hızlı tükenmesine, cihazın ısınmasına ya da bazı uygulamalarda küçük performans düşüşlerine yol açabilir. Böyle bir sorun yaşarsanız karakter sayısını azaltmayı, animasyonları kapatmayı veya uygulamayı yalnızca ihtiyaç duyduğunuz zamanlarda çalıştırmayı deneyebilirsiniz.

Shimeji karakterlerini nasıl değiştirir veya ekrandan kaldırabilirim?

Karakter değiştirme işlemi genellikle uygulamanın ana menüsündeki karakter ya da koleksiyon bölümünden yapılır. Buradan yeni bir anime karakteri seçebilir, mevcut karakteri kaldırabilir veya birden fazla karakterin ekranda görünmesini yönetebilirsiniz. Ekran üzerindeki pet’i kapatmak için uygulamanın durdurma seçeneğini kullanmanız ya da bildirim panelindeki kontrolü kapatmanız gerekebilir. Menü adları, uygulamanın sürümüne ve cihaz işletim sistemine göre değişebilir.

Keşfet, Oyna, Tekrar Et

+2,500 Oyunlar

Eğlenceni Arttır

Hepsini Gör

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgi sunuyoruz. Bu site belirtilen uygulamaların sahibi veya dağıtıcısı değildir. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerine aittir. Gösterilen geliştirici iletişim bilgileri ve politikalar resmi geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında [email protected], http://soka.pro.vn veya http://soka.pro.vn/privacy-policy.html?app=Shimeji%20Screen%20Pet%20Anime&store=SOKAR ile iletişime geçin.